死人之夜

死人之夜

类型:恐怖片

地区:美国

对白:英语

状态:高清

导演:凯文·门罗

年代:2010

主演:布兰登·罗斯 彼得·斯特曼 萨姆·亨廷顿

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剧情介绍

整个故事都是围绕着一个名叫迪兰·道格(布兰登·罗斯饰)的私家侦探展开了充满奇幻色彩的想象力的……虽然一般情况下,他接手的案子都与超现实的灵异事件有关,但他做梦也没有想到,自己竟然在无意之间,百般不情愿地被卷进了活死人的世界。在一个令人难以置信的超现实的环境里,迪兰发现自己置身在一场由分成了两个派系的不死之身引发的“争夺地皮”的战争当中,他左右为难,不知道应该如何从这个早就已经超出了他的控制范围的境地全身而退……加入到迪兰的行列的还有他那极具智慧且妙语如珠的助手马库斯(萨姆·亨廷顿饰),他们需要面对的最大挑战,就是如何以凡人之躯进行突围,在保全自己的基础上,履行他们作为一名侦探的职责——引发了这场大战的两方势力分别是瓦格斯(泰雅·迪格斯饰)所率领的吸血鬼家族和以沃尔夫冈(库特·安格尔饰)为首的狼人大军,与此同时,迪兰还发现一个名叫伊丽莎白(安妮塔·布瑞姆饰)的神秘女子,她也成了他需要展开长期的诉求的另外一条潜在的线索。幕后花絮拥有着永恒的生命的“活死人” 《死人之夜》改编自意大利的一套由提兹阿诺·斯卡拉维(Tiziano Sclavi)创作的非常畅销的漫画系列,《迪兰·道格》(Dylan Dog)自从1986年第一次出版发行以来,已经在全世界范围内卖出了超过5千6百万册,同时还被翻译成了至少17种语言……差不多在10年前,当同时还是一位漫画作家的制片人斯科特·米切尔·罗森伯格(Scott Mitchell Rosenberg)饱览欧洲的漫画作品的时候,他也是第一个发现了迪兰这个非常受欢迎的侦探的人,罗森伯格回忆道:“毫无疑问,这个角色从一开始就给我留下了极其深刻的印象,而他在漫画的领域之所以显得如此地与众不同,是因为他生活在一个和所有有形的怪物共存的世界,他不仅非常了解自己周遭的环境,而且深深地明白一个不容忽视的事实——原来最可怕的怪物,通常都是人类本身。 尽管是以怪力乱神作为故事发展的背景和催化剂,可是我却从原著中找到了能与现实世界连接到一起的不可思议的关联性,制造出了一种尤为独特的戏剧吸引力。” 对于斯科特·米切尔·罗森伯格来说,他花了10年的时间,才最终将自己创作的一套漫画书搬上大银幕,就是那部倍受期待、由丹尼尔·克雷格(Daniel Craig)和哈里森·福特(Harrison Ford)联袂出演的《牛仔和外星人》(Cowboys and Aliens)……而在改编《迪兰·道格》的道路上,同样充斥着各种各样错误的开始,他甚至还尝试过以动画片的方式来制作它——直到导演凯文·门罗(Kevin Munroe)的出现,才总算是稳固住了这部影片整体的改编方向,罗森伯格说:“可能是源于原著漫画所标榜的一些特性和风格,很难找到愿意为它投资的主流的电影公司,所以我只能自己掏腰包制作它了。” 萨姆·亨廷顿(Sam Huntington)在影片中饰演的马库斯是迪兰最好的朋友兼助手,而这也成了他继2006年的《超人归来》(Superman Returns)之后与布兰登·罗斯(Brandon Routh)的第二次合作,亨廷顿形容道:“我是在率先看过了剧本之后,才去看的原著……我一直都很喜欢马库斯,他是一个极具趣味性的角色,拥有的是难以用语言描述的真实的魅力。事实上,我始终觉得这个人物就是为我量身定做的,比较符合我的幽默敏感度和表演风格。” 不过,让人感到有些惋惜的是,原著中的马库斯最近刚刚变成了一个逝去的回忆,这个角色被后来的格劳乔给取代了……可是在斯科特·米切尔·罗森伯格意图改编这套系列漫画之初,他就已经决定影片中的所有人物都必须来自于这个故事的最初版本,罗森伯格说:“我还记得第一次见到萨姆·亨廷顿时的情景,真的是一个非常有才气且令人惊叹的小伙子,尤其是他身上散发出来的特别强烈的存在感,着实不容小窥——说实话,我们为了这个角色面试了一大堆年龄相仿的演员,只有亨廷顿给予了我们如此强大的幽默根基。” 在为这部改编电影确定演员阵容之初,斯科特·米切尔·罗森伯格并不知道,其实打从在《超人归来》中有过合作以后,萨姆·亨廷顿就已经和布兰登·罗斯成为了非常要好的朋友,他们真的是非常地谈得来,亨廷顿表示:“我还记得那是在我和罗森伯格达成了初步的共识和意向的3个月之后,我接到了罗斯打来的电话,他对我说,‘我对一部影片非常感兴趣,我觉得你也应该看一看。’让我感到难以置信的是,他跟我说到的正好就是《死人之夜》,我马上回答他,‘哥们,我敢打赌你肯定不知道我对这部影片的了解程度。’我一直觉得,能够和某个自己非常熟悉的人成为工作伙伴,感觉上真的很不错,因为这就意味着我们无需去刻意地营造舒适的氛围和时刻,很多情感都在自然而然中萌发和迸射,我想我和罗斯的私人关系在这里起到了极大的帮助,毕竟我们都认识那么长的时间了,这对故事背景而言,拥有的是非常重要的意义。” 从布兰登·罗斯的角度出发,他最初的时候对是否应该接受另外一个来源于漫画书的角色也曾经犹豫不决过,不过他很快就打消了顾虑,罗斯说:“至少有一点是可以肯定的,这部影片与之前的《超人归来》完全不一样,因为我们正在谈论的并非是一个超级英雄……如果你单纯地将《死人之夜》想象成一个侦探传奇,其实也不是完全地正确,因为这里面还包含了某种属于怪物电影的流派,所以你很难给它做出明确的划分——可是谁在乎呢,毕竟我们看到的是一个非常伟大的故事。” 寻找极具古朴气息的欧洲风情布兰登·罗斯为了让自己从外形上尽可能地与原著中的人物靠近,在着装和服饰方面都进行了特别地注意,而这无疑也成了比所能想象的更为艰巨的挑战……尽管迪兰无需穿上那种像“超人”一样颜色鲜艳的紧身衣,可是他的风格也是极具传统的标志性意义的,一般情况下是由黑色的外套、红色的衬衫、蓝色的牛仔裤和棕色的皮鞋组成的,斯科特·米切尔·罗森伯格解释道:“我们不得不处理的最困难的一个环节,就是如何为他的衬衫寻找到那种正确的红色系——至少看上去像是从普通的商店里买的,会很自然地穿在身上,并非那种带有强迫性的关注度的火红色,要知道这不仅是原著漫画最显著的特色之一,也是在经过了多年的洗礼之后一直遗留下来的一个传统。” 为影片担任了服装设计师的卡罗琳·埃斯林(Caroline Eselin)接着说:“我几乎将新奥尔良卖衬衫的地方都逛了个遍,我们主要寻找的是那种上世纪80年代可能会有的布料材质,包括我们所遵循的哲学体系,最终还将延伸至为其他人物选择足以匹配的服装的标准当中。我们首先需要做的是翻新迪兰的黑外套,但是从轮廓上看,察觉不出什么实质的区别,还有牛仔裤,也是更新款的,感觉上很多东西都具备了一点现代化的风格。” 将《死人之夜》的故事背景安置在了新奥尔良,也允许几位电影人可以在改编的过程中维持住原著更多的欧洲风貌,因为这座城市到处充斥的是“旧世界”风格的建筑物和很有历史感的装饰,身为艺术指导的雷蒙德·帕米拉(Raymond Pumilia)说:“与那些欧洲的城市相比较而言,新奥尔良确实还是一个非常‘年轻’的地方,不过如果回到美国的话,它就成了一座拥有着美丽的古朴风格的老城市,而且存在着很多协调的一致性——当然也有一些杂乱无章的建筑布景,却更加地突显出了这里的华美与壮丽。” 在布置场景的时候,雷蒙德·帕米拉还将这种极具风格化的敏感度扩充到了他不得不一手打造出来的场景当中,比如说迪兰的办公室,帕米拉承认道:“我们为这个角色创造了一个很温馨的公寓式的办公室,空间很小,差不多长30英尺、宽15英尺的样子,里面不仅塞满了东西,而且很有层次感,包括各种极具玄妙色彩的超自然书籍,一些稀奇古怪的小摆设,甚至还具备了很容易就让你联想到原著的参照标准——比如说地板采用的材质和颜色,很自然让你产生了一种沉浸在过去的伤感的情绪。” 事实证明,雷蒙德·帕米拉需要跨越的另外一个极具挑战性的障碍,就是如何将原著以伦敦为背景的黑白世界转化成现在这个拥有着浓郁色彩的新奥尔良,帕米拉说:“我们是以漫画书中基本的线条作为灵感之源开始了相关的创作工作的,当然还有迪兰本身的形象所带来的整体感觉……随后,我们为每一个角色都做出了不同的色彩方面的设计,不管是狼人、吸血鬼还是僵尸——我们赋予僵尸的是一种极有纵深感的绿色基调,就像是太平间里的死尸;吸血鬼普遍以蓝色作为基础色;至于狼人,则是一种很有血腥味的红。” 除此之外,《死人之夜》还有效地利用了一些比较基本和实用的特效化妆技术,就为了能够得到一种受到了极大期待的怪物的外表呈现,比如说身为演员之一的布莱恩·斯蒂尔(Brian Steele)身上过于浓厚的超级僵尸装扮……至于其他在上妆时需要处理的难题,其范围也是非常的广泛的,从如何对马库斯的外形进行巧妙的勾勒,然后赋予他一种近乎于尸体的苍白,到狼人的全副牙齿和覆盖全身的皮毛,为影片承担了特效化妆工作的设计师马丁·阿斯托斯(Martin Astles)描述道:“对于我们来说,这无疑是最为困难的一个部分,因为你不得不每天更换设备,可是这样的挑战为我带来的也是最大限度的乐趣——这正好是电影制作最具奇幻色彩和趣味性的地方。” 作为一个超级僵尸,布莱恩·斯蒂尔的角色第一次是出现在发电站的一个受到了风土人情的限制的帐篷当中……拥有着不死之身,他更像是标志着很有魔力的印记的吸血鬼的混合体,同时也成了迪兰需要在影片中面对的最主要的对手之一,马丁·阿斯托斯说:“基本上而言,他被假设成是这座工厂里的一个小头头,包括他身上的文身,全部都具有一定的象征意义和神奇力量——斯蒂尔觉得他在影片中的角色是受到了某种魔法的控制。” 赋予这样一个超现实的世界以生命力的另外一个关键人物,自然就是影片的视效制作的中坚力量奥拉夫·温德(O丁·阿斯托斯说:“基本上而言,他被假设成是这座工厂里的一个小头头,包括他身上的文身,全部都具有一定的象征意义和神奇力量——斯蒂尔觉得他在影片中的角色是受到了某种魔法的控制。” 赋予这样一个超现实的世界以生命力的另外一个关键人物,自然就是影片的视效制作的中坚力量奥拉夫·温德(Olaf Wendt)了,他所处理的全部都是一些需要过渡的转化画面,包括《死人之夜》中的角色是如何从人形变成了怪物的外表的,温德认为:“在这样一个故事氛围的影响下,我们需要关注的全部都是与变形有关的内容……要知道在特效这一领域,这一部分不仅是最困难的,花费也最高,而且必须得通过不断地实践才有可能实现——毕竟这是一部由吸血鬼和狼人占主导地位的电影作品。”

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